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宫本茂

1.创造一个游戏,通常要花个一两年的时间。不过,于此之前,有些点子早已经在你的脑子里酝酿了三、四,甚至五年了。2.市面上不一定只能有那种需要按图索骥,让人耗神费心的游戏。我们希望可以看到新型态的游戏用不同的面貌和消费者见面。我们...

田尻智由于身体和其它一些原因,在初代之后就没有参与《精灵宝可梦》系列的一线研发。故现在较少出现在大众视野中。 宫本茂在参与《精灵宝可梦》系列之前就已创造了《超级马里奥》、《塞尔达传说》等多部名作,在业界有很大的影响力,并非因《精...

塞尔达传说荒野之息第二张地图顶上神庙怎么解谜?几个球如何摆放?下面就由带大家一起来了解一下吧。分别是24135和51242,找到答案了。你只要爬到过一次后面就能传送了,然后你可以去查查无限爬山的教程,快没体力了就松开b上向上推摇杆

宫本茂 一手创造了 马力奥 跟 林克两个经典人物 马力奥兄弟(fc上的)创下了全球4000W的销量,至今没有一个游戏能突破的 马力奥系列的其他作品过百万的更是一堆 。 林克 属于塞尔达的主角。可以说是拯救了fc 开创了当时玩游戏要“纪录”的先锋 以...

不一定,任天堂不止一个宫本茂级别的制作者,假如宫本茂死了,任天堂可能还会通过这个重磅消息推出各种“遗作”“致敬作”来狠狠收割一波钱包

市场问题。国内单机曾经也火过一阵,也有非常多优秀的作品出现,但是盗版严重破坏了良好的游戏市场,导致单机厂商倒闭,大批厂商都开始做网络游戏,来避免盗版,不过近几年有些好转,许多玩家愿意掏钱购买正版游戏支持厂商。 国家政策的问题。之...

现在宫本茂应该基本上已经退居二线了,多是参与一些宣传活动,即使没有宫本茂大神,任天堂内部也是有许多非常优秀的人才的。

宫本茂是马里奥之父啊, 都说什么?都说岩田聪是马里奥之父?

很多游戏玩家都有过一个美好的梦想—自己制作一款获得大众认可的伟大游戏。确实有这么个玩家通过不懈的努力实现了梦想,甚至因此彻底改变了电子游戏产业的发展轨迹,他就是著名的《口袋妖怪》制作者田尻智。田尻智中学时代家住东京都町田市,1978...

我刚也看到了 就在周卫国和竹下俊汇面那一集 所以上百度来查 两人很像 声音也一样 估计就是同一个人 很可能是来客串一下的

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